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關于幼兒園“科藝融合”游戲開發(fā)與實施現(xiàn)狀的調(diào)查問卷(教師版)
尊敬的老師:您好!
本問卷旨在了解當前幼兒園科學與藝術融合教育的現(xiàn)狀,特別是以游戲為載體進行融合實踐的實際情況、面臨的困難與需求。調(diào)查結果將為一項旨在通過“魔法”與“靈感”促進科藝深度融合的游戲開發(fā)研究提供重要依據(jù)。問卷所有信息僅用于學術研究。衷心感謝您的支持與合作!
第一部分:基本信息
1. 您的教齡:[ ]
A. 3年及以下 [ ]
B. 4-10年 [ ]
C. 11年及以上
2. 您目前任教的班級:[ ]
A. 小班 [ ]
B. 中班 [ ]
C. 大班 [ ]
D. 托班 [ ]
3. 您的專業(yè)背景(可多選)
學前教育
藝術類
科學教育類
其他
第二部分:對科藝融合教育的認識與態(tài)度
4. 您如何理解“科學與藝術融合”在幼兒教育中的價值?(可多選)
A. 培養(yǎng)創(chuàng)新思維與解決問題能力
B. 促進幼兒情感、態(tài)度、認知的全面發(fā)展
C. 提升審美素養(yǎng)與人文情懷
D. 讓科學學習更有趣,藝術表達更有內(nèi)涵
E. 響應國家教育政策導向
F. 其他(請注明)
5. 您認為在幼兒階段,科學教育與藝術教育之間是否存在內(nèi)在聯(lián)系?
A. 聯(lián)系非常緊密,本質(zhì)相通
B. 有一定聯(lián)系,可以相互借鑒
C. 聯(lián)系不大,屬于不同領域
D. 說不清楚
6. 在您的教育觀念中,幼兒的“想象力”、“好奇心”與“操作探索”三者之間是怎樣的關系?
A. 想象力是好奇心與探索的起點和翅膀
B. 好奇心驅動探索,探索豐富想象力
C. 操作探索是基礎,能激發(fā)好奇心和想象力
D. 三者是割裂的,在不同活動中分別培養(yǎng)
7. 您覺得科學和藝術的組合是不是一個非常好的途徑?是否能夠促進幼兒多維的發(fā)展?
是
否
8. 你們幼兒園有沒有類似的這種科藝游戲?
有
沒有
第三部分:科藝融合游戲實踐現(xiàn)狀
9. 您在日常教學中,有意識地設計或組織過融合科學探究與藝術表達的游戲活動嗎?
A. 經(jīng)常(每月數(shù)次)
B. 偶爾(每學期數(shù)次)
C. 很少(幾乎不)
10. (接上題)您通常如何設計或組織這類科藝融合游戲?(可多選)
A. 圍繞一個主題(如“光與影”),同時設計科學觀察和藝術創(chuàng)作環(huán)節(jié)
B. 在科學探究活動中自然引申出藝術表達環(huán)節(jié)(如記錄、裝飾、表演)
C. 在藝術創(chuàng)作活動中融入科學探究元素(如嘗試新材料、探索色彩混合)
D. 利用一個游戲故事或情境,將科學問題和藝術任務整合其中
E. 其他(請注明)
11. 您認為目前實施科藝融合游戲的主要困難有哪些?(可多選)
A. 缺乏系統(tǒng)的課程資源或活動方案
B. 自身跨領域知識整合與教學設計能力不足
C. 難以把握科學嚴謹性與藝術開放性的平衡
D. 活動準備耗時耗力,材料收集困難
E. 難以觀察和評價幼兒在融合活動中的綜合發(fā)展
F. 幼兒園現(xiàn)有課程體系限制
G. 其他(請注明)
12. 在您組織的活動中,幼兒更傾向于將科學發(fā)現(xiàn)用于藝術創(chuàng)作,還是用藝術方式表達科學理解?
A. 前者更明顯
B. 后者更明顯
C. 兩者都有,結合得比較好
D. 很少觀察到這種自發(fā)聯(lián)結
第四部分:對“魔法”與“靈感”作為雙引擎的看法與需求
13. “魔法”作為游戲情境(如賦予材料神奇屬性、設定奇幻任務),您認為對幼兒的吸引力如何?
A. 非常有吸引力,能極大激發(fā)參與興趣和想象力
B. 有一定吸引力,但需精心設計,避免脫離實際
C. 吸引力一般,幼兒可能更關注真實世界
D. 持保留態(tài)度,擔心產(chǎn)生不科學認知
14. 您如何在活動中捕捉或激發(fā)幼兒的“靈感”時刻(即突然的聯(lián)想、創(chuàng)意或頓悟)?(可多選)
A. 提供開放性的、可變形的材料
B. 提出能引發(fā)多重思考的開放性問題
C. 創(chuàng)造寬松、允許試錯和即興發(fā)揮的氛圍
D. 觀察并分享幼兒作品中意想不到的創(chuàng)意
E. 很少有意識地去激發(fā)或捕捉
15. 如果圍繞“魔法”與“靈感”開發(fā)一套科藝融合游戲資源包,您最希望其中包含什么?(可多選)
A. 系統(tǒng)化的主題活動方案(含目標、流程、進階建議)
B. 富有吸引力的故事腳本或情境導入資源
C. 具體、可操作的材料清單與制作指南
D. 針對活動中關鍵環(huán)節(jié)的教師支持策略與提問范例
E. 幼兒學習過程觀察要點與評價參考
F. 優(yōu)秀的幼兒活動案例視頻或作品圖集
G. 其他(請注明)
第五部分:開放性問題
16. 請簡要描述一個您印象最深刻的、幼兒在游戲中將科學探索與藝術創(chuàng)造自發(fā)結合起來的實例(或您期望看到的場景)。
17. 對于開展以“魔法”和“靈感”為特色的科藝融合游戲,您最大的期待或建議是什么?
問卷結束,再次衷心感謝您的耐心填寫與寶貴貢獻!
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